电子游戏和同理心

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暴力视频游戏会减少同理心吗?

如果人们花了很多时间假装殴打并假装人们,这种经历会减少对人类苦难的同情吗?这会使他们更有可能真正殴打和射击真实的人吗?

我们可能会根据我们决定测量的变量以及用于测量它们的工具的不同答案。

这项研究,研究人员发现15个人经常玩暴力视频游戏 - 涉及自动武器的“第一人称射击游戏”游戏,还有15场从未玩过它们。

这些参与者看着草图:有些人自己向人们展示,而另一些人则是成对的人。其中一半的照片显示了平凡的活动 - 两名携带橱柜的男子 - 另一半显示暴力活动 - 一个人强行将另一人的头握在水下。

当参与者查看这些图片时,研究人员使用功能性磁共振成像来测量神经反应。

研究人员认为:如果暴力视频游戏损害了玩家的同理心,这些扫描应揭示与移情相关的大脑网络的差异。也就是说:游戏玩家和非游戏者对携带内阁的人的反应类似,但是游戏玩家不会像对人类苦难的视线那样反应不如非枪手。毕竟,在这一假设中,游戏玩家会对人类的痛苦不敏感,因此不会具有强烈的善解人意反应。

他们发现了多少差异?

一个结论,还有一个

没有不同。当他们看这些图像时,游戏玩家和非男友同样同样是善解人意的,也是非同情的。

所以:何时这些研究人员回答这个版本这个问题使用这些工具,他们得到这个回答。

但是:什么时候这些研究人员回答这个版本使用的问题遗传分析,他们得到一个根本不同的答案

证据强烈表明,暴露于暴力视频游戏是增加侵略性行为,积极认知和积极影响以及减少同理心和亲社会行为的因果风险因素。

外卖

我希望此条目不会说服您认为视频游戏会减少同理心。

我希望相反,要说服您很难一劳永逸地回答这个问题。我们有许多询问的方法,还有许多可以回答的工具。只有询问(并询问),然后通过寻找融合的答案,我们才能开始朝着结论迈进。

2对电子游戏和同理心

  1. 嗨,在本文中,它说“证据强烈建议”,正在谈论什么证据。我觉得指出这意味着什么是至关重要的,因为这只是其中的一个疯狂的假设。我很想知道这些来源是什么,因为我想在做出自己的判断之前就知道一切,并且如果没有进一步解释,就把那种句子扔进去只是不舒服。
    我很想为此获得遮阳篷,但是看到这篇文章已经4岁了,我的希望并不高。

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